Fix Doubler_双音

Fix Doubler 插件基于 Paul Wolff 设计的实时自动加倍器 AD-2 开发,它能为歌声和复音乐器增添丰富的质感与层次,结合了经典声音与数字世界的多功能性1.

界面及参数说明

  • Mix:用于设置加倍信号与原始信号之间的平衡。设置为 “Input” 时仅输出输入声音,设置为 “Delay” 时仅输出延迟信号,一般设置在 30%-70% 之间可获得较好的加倍效果.
  • Engage:可作为平滑的旁路开关,在歌曲播放过程中开启或关闭效果.
  • Stereo:开启此功能可拓宽立体声像,或将单声道信号转换为立体声信号。需将插件作为立体声或单声道转立体声插件插入,此功能才有效.
  • Dual Sweep:开启后可获得左右声道相互异相的两个独立加倍器,使加倍效果更饱满,并为单声道音轨创建良好的立体声效果.
  • Regen:设置延迟反馈的量。增大此值会使效果听起来更饱满,但反馈量过大则会使声音变得类似镶边效果且空洞。在使用 “Auto Double” 模式时,此控制无效(呈灰色不可用状态).
  • Auto Double:开启和关闭自动加倍模式,该模式可使声音更出色1.
  • Delay Offset:设置加倍信号的延迟偏移量。较长的延迟时间会产生更明显的回声式加倍效果,较短的延迟时间则更接近镶边效果.
  • Sweep:设置固定延迟偏移量和扫描之间的平衡。顺时针旋转此旋钮会使扫描对加倍信号的影响更大.
  • Rate:设置扫描的速度,范围从 0.01 毫秒到 6 毫秒。扫描速度越快,扫描效果越不明显,这是为了确保延迟信号的音高变化更自然.
  • Sweep Type:选择扫描使用的波形类型,包括三角形、正弦波和随机波 :
    • 三角形:在扫描过程中音高保持恒定,适用于低扫描设置和双扫描模式。
    • 正弦波:在整个扫描过程中音高不断变化,适合单音乐器和较高的扫描设置。
    • 随机波:音高随机变化,少量使用时听起来更自然,此模式下建议使用较低的扫描量和速率。

调节技巧

  • Delay Offset:使用 20 到 45 毫秒的延迟,并将延迟信号与原始信号巧妙混合,通常可使声音更饱满,尤其在使用立体声或双扫描模式时,能营造出多人演唱或演奏的错觉,为弦乐或管乐部分增添丰富度。节奏吉他或鼓等具有尖锐瞬态的乐器,一般需要较短的延迟时间;人声通常使用中等延迟时间;弦乐和管乐则可使用稍长的延迟时间.
  • Mix:混合比例对最终信号的 “丰满度” 至关重要。在使用较极端的设置以创建颤音效果时,可使用完全湿信号(Mix 旋钮完全顺时针),但通常建议将 Mix 设置在 20%-50% 之间,以创建自然的人声加倍或合唱效果.
  • Sweep:扫描是创建微妙或饱满加倍合唱效果的关键因素。扫描量过大,声音会变得音高不稳定且摇晃;扫描量过小,则只会产生回声效果.
  • Chorus Effect:通过使用自动加倍功能,并将延迟偏移量设置在较低值(约 20-30 毫秒),速率设置在 3-4 赫兹,且将扫描几乎完全调至偏移量,可轻松获得自然的合唱效果.
  • Tape Wow and Flutter:使用约 7 毫秒的短延迟偏移量,将扫描设置为 2%-3%,选择随机波形并设置较慢的速率,可模拟出磁带的抖晃效果.

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