Analog Obsession Realizer 是一款免费的基于瞬态的随机值生成器插件:
界面及功能特性
- 随机化参数:
- 增益(Gain):该参数的随机值会影响声音的整体响度。通过调节增益旋钮,可以控制增益随机变化的强度范围。当旋钮往左调时,增益随机值的动态范围较小,声音响度的变化相对平稳;往右调则动态范围变大,响度变化更剧烈,能为声音增添更多的动态变化和不确定性12.
- 瞬态(Transient):主要影响声音起始部分的特性。调节瞬态旋钮可改变瞬态响应的随机范围,较小的值会使声音的起始更加柔和、平缓,而较大的值则会让声音的起始更加尖锐、突出,从而产生不同的冲击感和节奏感,对于鼓等打击乐器的声音塑造尤为有效12.
- 高通滤波器(HPF):用于过滤掉声音中的低频成分。其随机范围通过对应的旋钮控制,可调整高通滤波的截止频率的随机变化范围。合理设置该参数能有效减少低频噪音或不需要的低频嗡嗡声,使声音更加清晰、明亮,突出声音的中高频部分12.
- 低通滤波器(LPF):与高通滤波器相反,它过滤声音的高频部分。通过调节低通滤波器的旋钮来控制截止频率的随机范围,可使声音变得更加温暖、柔和,减少高频的刺耳感或尖锐感,适用于想要营造复古、柔和氛围的声音处理12.
- 音调(Pitch):该参数的随机变化会改变声音的音高。音调旋钮可设置音高随机变化的强度范围,较小的范围能产生微妙的音高波动,为声音增添一些自然的不稳定性和生动感;较大的范围则会导致更明显的音高变化,创造出独特的音效,常用于为静态的合成器音色或人声等添加特殊效果12.
- 音量控制:设有单独的音量旋钮,用于控制经过插件处理后的音频信号的输出音量,以便与混音中的其他元素在音量上进行平衡,该参数不受随机化影响,完全由用户根据实际需要进行调整
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