Reverberate_混响

Reverberate 是一款由 LiquidSonics 开发的卷积混响插件:

技术特点

采用 LiquidSonics 专有的 Fusion-IR 调制捕获和回放技术,这是一种创新的回旋捕捉和回放方法,可创造传统静态回旋无法实现的真实、有机的混响2.

功能特性

  • 深度 Fusion-IR 编辑:Fusion-IR 包含分别采样的早期和晚期反射分量,便于在卷积混响中提供更自由灵活的控制,可独立调整后期混响预延迟,且不会破坏采样反射的完整性,还能调整混响时间从 0.25x-1.75x 的原始时间,而不引入拉伸伪影2.
  • 增强的真实立体声模拟:可以对模拟的交叉馈送通道进行调整,通过调制模拟立体声通道,为空间增加动态感和空气感,且不影响直达声道和采样混响的基本结构及起始特性,显著提高卷积混响的空间感2.
  • 扩展的分离式调制:具有俯仰和非俯仰延迟及时间调制功能,可将令人印象深刻的或自然的调制应用于任何静态脉冲响应。能将捕获文件分为两部分并分配至单独的卷积引擎分别调制,也可对 Fusion-IR 捕获的卷积文件的早期和晚期反射进行额外调制2.
  • 重新设计的界面:具有改进的分层设计,支持高 dpi,界面可调整大小.
  • 丰富的预设与采样包:提供新的工厂预置,还包括两个额外的免费 Fusion-IR 采样包 FS-24x 和 FS-48 可供下载2.
  • 全面的参数锁定:参数锁定功能贯穿整个界面,方便用户固定某些参数,以更高效地进行调整和比较不同设置下的效果.

参数调节

  • 基本参数
    • Mix:用于控制混响信号与原始干声信号的混合比例,取值范围从 0% 到 100%。0% 时只有干声,无混响效果;100% 则只有混响信号。通过调整该值可平衡声音的直接感和空间感,如对于突出人声的流行歌曲,可设置较低的 Mix 值,而对于营造氛围的背景音乐,可适当提高 Mix 值。
    • Gain:用于调整混响信号的整体增益,可控制混响的音量大小,使其与干声达到合适的平衡。如果混响效果过强或过弱,可通过 Gain 参数进行补偿,以确保混响不会掩盖干声的同时,又能为音频增添恰当的空间氛围。
    • Decay Time:决定混响尾音的衰减时间,范围从较短到较长,短的 Decay Time 适合模拟小空间或紧凑的声场,声音衰减迅速,更加清晰、干练;长的 Decay Time 则适用于大教堂或宽阔的声场,可营造出宏大、悠远的空间感。
  • 高级参数
    • Pre-Delay:可精确设置混响的预延迟时间,也可根据项目的 tempo 将其设置为相对于节拍的时间,使混响与歌曲的节奏同步,增强声音的层次感和空间感 。
    • Width Control:可调整混响在立体声场中的宽度,从单声道到完全去相关的真正立体声空间,且无需担心相位或单声道兼容性问题,能更好地调整混响在混音中的位置和空间感。
    • Dynamics Module:包含 Ducker、Gate 和 Compressor 等动态控制功能。Ducker 可防止混响淹没干信号;Gate 可控制混响尾巴,避免混音过载或创造特定风格效果;Compressor 可调整混响信号的动态范围,使其更加稳定和平衡。
    • Parametric Filtering:提供低切和高切滤波器,以及可切换的钟形 / 搁架式低音和高音滤波器,可精细调整混响的频率响应,削减低频的浑浊感或高频的嘶嘶声等

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